Unreal Engine 4 precisará de 10 vezes o poder do Xbox 360

Written by FHDumont on . Posted in Video Game

A Microsoft deverá criar um console pelo menos dez vezes mais potente na próxima geração, caso queira rodar a nova versão do Unreal Engine nele. Durante a conferência DICE 2012 ontem, o fundador da Epic, Tim Sweeney, falou que a próxima versão do “engine” precisará de dez vezes o que o atual Xbox 360 é capaz de oferecer.

O atual console da Microsoft consegue produzir 0.25 teraFLOPS, isso significa que a próxima geração precisará de 2,5 teraFLOPS para mostrar algo como o que foi visto na demo “Samaritan”, apresentada no ano passado.

Sweeney disse que a demo “representa a proposta da Epic de como os jogos da próxima geração se parecerão e define um novo patamar para o que pode ser realizado com a tecnologia do Unreal Engine da Epic”.

Se você ainda não viu a demo e não sabe o que esperar do Xbox 720 ou Playstation 4, dê um play no vídeo abaixo:

via Outer Space

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FHDumont

Trabalho com tecnologia desde 1994 e mantenho este site como hobby, crio alguns tutoriais sobre temas gerais e também algumas notícias que achei relevante. Tenho preferência pela linguagem de programação Java, pelo vide-game Playstation 3 e produtos da Apple.

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